회사 소개

CEO 인사말

(주)뉴딘콘텐츠는 국내 토탈 골프문화를 이끄는 골프존뉴딘그룹의 자회사로서
새로운 유익함과 즐거움으로 풍요로운 삶을 만들어 가고자 합니다.
(주)뉴딘콘텐츠는 골프존뉴딘그룹의 세계적인 기술력과 성공적인 비지니스 모델을 활용하여
체감형 놀이문화를 새롭게 창조해가고 있으며,
세계인이 온/오프라인 공간에서 즐길 수 있는 문화를 만들어가는
글로벌 레저 플랫폼 사업자(Valuable Space Designer)가 되고자 합니다.
앞으로 (주)뉴딘콘텐츠는 기업과 고객, 협력사, 점주와 함께 동반성장을 통하여
사회의 일원으로 건전한 문화 발전에 공헌하도록 노력하겠습니다.
많은 성원 부탁드립니다.
감사합니다.

브랜드 스토리

‘즐기면서 배우다!’

체험형, 학습형 인터랙티브 미디어아트, 키즈마루

키즈마루는 아이들의 행동과 사물의 움직임에 반응하는 미디어아트를 활용한 반응형 콘텐츠로,
아이들이 직접 미디어 아트와 쌍방향 커뮤니케이션을 주고 받을 수 있는 인터랙티브한 프로그램으로 구성되어 있습니다.

2019.12.01

키즈마루 설치 200개 사이트 달성

2019.10.04

주식회사 뉴딘콘텐츠로 흡수합병

2019.08.30

성동구 구립어린이집 30곳 "스마트짐" 계약 및 설치진행

2019.06.30

말레이시아 시티스퀘어 몰 키즈마루제품 판매 및 설치

2019.04.31

활동형 인터랙티브 미디어 콘텐츠 "스마트짐" 런칭 및 은평구 구립어린이집 4곳 설치

2019.03.31

교육형 인터랙티브 미디어 콘텐츠 ''스마트누리터' 런칭 및 직장어린이집/국공립어린이집 사이트 설치

2019.03.15

디지털 팡팡 2호점(부산 화명) 오픈

2018.12.27

홍콩 위고몰 키즈마루제품 판매 (첫 해외 설치)

2018.11

키즈마루 시스템 설치 100개 사이트 돌파

2018.10

킨텍스 텔레몬스터 체험전 내 미디어아트 키즈마루존 구축

2018.08

실내형 미디어 트램펄린 놀이 시스템 ‘디지털팡팡’ 출시

2018.03

직영3호점(반포점) 크리에이티브 키즈 레스토랑 '키다모' 오픈

2017.11

어린이집 / 유치원 실내놀이터 콘텐츠 '스마트 누리터' 출시

2017.10

총 10개 키즈마루 매장 오픈

2017.09

직영 2호점(청담점) 크리에이티브 키즈 레스토랑 '키다모' 오픈

2017.08

중국 상해 Brain School 내 미디어아트 영어교육 교실 계약 체결

2017.07

연세대/한양대/숭실대 미디어 아트 전문 인력과 연구협력 추진

2017.06

국내 최초 소아 재활센터 '미디어아트 치료실' 오픈 (건양대병원)

2017.05

키즈마루 판매 1호점(충북 증평), 2호점(광주 상무)오픈

2017.04

EBS 인기캐릭터 두다다쿵과 미디어아트 놀이기구 개발 추진(국책과제)

2017.03

골프존뉴딘 자회사 뉴딘미다트 출범

2016.12

골프존이 만든 인터렉티브 미디어아트 놀이터 '키즈마루' 오픈

제품소개

피치매직볼

영상 상단에 위치한 센서를 활용하여 아이의 움직임에 따라 다양한 반응이 일어나는 프로그램입니다.
아이들은 바닥 또는 트램폴린 위에서 축구, 아이스하키, 농구, 미식축구, 피구 등 공놀이를 즐길 수도 있습니다.
카메라 센서를 활용하여 반응하는 FPS 컨셉의 콘텐츠로 아이들이 볼풀이나 너프건을 사용해 키즈마루 캐릭터들을 적으로부터 구해내는 프로그램입니다.
아이들은 적을 무찌르며 박진감을 느끼고, 미션을 완료하여 성취감을 높일 수 있습니다.
콘텐츠 상단에 위치한 센서를 활용하여 아이가 미끄럼틀을 타고 내려올 때마다 미끄럼틀 표면의 다양한 영상이 계속해서 변화하는 프로그램입니다.
아이들은 미끄럼틀을 탈 때마다 변화하는 영상을 보며 미끄럼틀에 더욱 큰 재미를 느낄 수 있습니다.
동작인식 센서를 활용하여 아이들의 팔 움직임에 과일, 캔디 등을 잘라내 점수를 얻는 콘텐츠 입니다.
활동을 점수화하여 친구들과 경쟁할 수 있습니다.
가장 활동적인 프로그램으로 실내에서 운동효과를 통해 신체 능력을 향상시킬 수 있습니다.
동작인식 센서를 활용하여 아이들의 팔, 다리 움직임을 읽어내 축구, 수영, 달리기와 같은 스포츠경기를 체험할 수 있는 프로그램 입니다.
실내 체육활동을 필요로 하는 보육기관 및 키즈카페 등에서 활용할 수 있는 최적의 콘텐츠 입니다.
화면 상단에 위치한 센서를 활용하여 정보제공, 체험형 미디어 활동을 진행할 수 있는 프로그램입니다.
어린이집, 보육기관에서 스마트 환경을 구축하여 원아관리를 효율적으로 할 수 있으며, 다양한 신체활동, 미술활동, 음악활동을 진행할 수 있습니다.
다양한 공룡 밑그림 중 원하는 그림을 골라 색칠하고 스캔하면, 내가 색칠한 공룡이 스크린 속 살아있는 동물로 다시 태어나는 프로그램입니다.
화면 상단에 위치한 센서를 활용하여 스크린 속 공룡들을 터치하면 공룡들은 고개를 돌리거나 움직이는 등 다양한 모습을 보여줍니다.
다양한 물고기 밑그림 중 원하는 그림을 골라 색칠하고 스캔하면, 내가 색칠한 물고기가 스크린 속 살아있는 물고기로 다시 태어나는 프로그램입니다.
화면 상단에 위치한 센서를 활용하여 스크린 속 물고기들을 터치하면 물고기들은 더욱 빠르게 헤엄치거나 점프하는 등 다양한 모습을 보여줍니다.
아이들이 스크린을 향해 공을 차거나, 던지며 축구, 야구, 핸드볼과 같은 구기종목을 미디어 활동을 통해 진행할 수 있는 프로그램 입니다.
활동을 팀을 나눠 점수화 하여 대결할 수 있습니다.
실내에서 체육활동을 통해 운동효과를 높이며, 신체능력을 향상시킬 수 있습니다.
영상 상단에 위치한 센서를 활용하여 아이의 움직임에 따라 다양한 반응이 일어나는 프로그램입니다.
아이들은 바닥 또는 트램폴린 위에서 축구, 아이스하키, 농구, 미식축구, 피구 등 공놀이를 즐길 수도 있습니다.
콘텐츠 상단에 위치한 센서를 활용하여 모래의 좌우, 상하, 높낮이 등의 움직임을 파악해, 그 움직임에 따라 모래가 낮는 곳은 바다, 높은 곳은 화산, 높이의 이어짐은 등고선 등으로 생생하게 지형을 구현하여 보여주는 프로그램입니다.
아이들은 직접 모래로 산과 바다를 만들어 나가는 신기한 경험을 해볼 수 있습니다.
귀여운 다람쥐가 도토리를 얻을 수 있도록 길을 찾아가며 코딩의 기본 원리를 익힐 수 있는 제품입니다.
화살표 블록을 차례대로 넣고 버튼을 눌러 다람쥐의 길을 만들 수 있습니다.
친구들과 협동하고 때로는 경쟁하며 놀이를 통해 코딩의 기초를 배울 수 있습니다.
화면 상단에 위치한 센서를 활용하여 아이가 던진 볼이 화면 속 캐릭터를 맞출 경우, 다이나믹한 효과와 함께 점수를 획득하는 프로그램입니다.
아이는 화면 속 다양한 캐릭터들을 향해 볼을 던지며 즐거움을 느끼고, 던진 볼이 캐릭터를 맞출 때 마다 받을 수 있는 시청각적 자극과 자연스러운 운동효과로 건강한 신체 능력을 키울 수 있습니다.

대표 사례

다양한 매장과 이미 함께하고 있습니다

오시는 길

주소:

서울시 송파구 신천동 11-10 6층

전화번호:

1800-4333

이메일:

ndcs_help@golfzon.com

지하철 이용 시

- 잠실역(2호선) 8번 출구 > 서울시 교통연수원 방향으로 655M이동 > 잠실아이스페이스 6층 도착
- 잠실역(8호선) > 9번 출구 > 수협은행 방향으로 238m이동 > 잠실아이스페이스 6층 도착

버스노선 안내

간선(파란버스) 342,341 잠실나루역 하차
지선(녹색버스) 3318, 3412 잠실나루역 하차 3216, 3319 잠실역 하차

Address

서울시 송파구 신천동 11-10 6층

Contacts

주)뉴딘콘텐츠 대표이사 송재순
Email: ndcs_help@golfzon.com
Phone: 1800-4333
Fax: 070-4895-0003